Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

MMM: история российской пирамиды

Froggy Jumps

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Викторина о MMM и ее эпохе

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
MMM: история российской пирамиды
 

Froggy Jumps

MMM: история российской пирамидыVersión en línea

Викторина о MMM и ее эпохе

por Гүлайым Алтынбек
1

Кенжебектің атасын көрсет

2

Жылқышы шал баламен қоштасарда қолына не ұстатты?

3

Кенжебек тұтқынға түскенде неше жаста еді?

4

Тұтқын жылқышы қартты тап

5

Кенжебек қай елге тұтқынға түсті?

6

« - Ұлым, ат арқасында тіп-тік түзу отырғаныңды талай мәрте байқадым. Шап айылын қатты тартып мін. . . ». Қай кейіпкердің сөзі?

7

Тұтқын жылқышы қартқа түрікпендер қандай ат қойды?

8

Бала қашқанда қандай ұран айтты?

9

Бәйгеге неше ат тігілді?

10

Бала қашпас бұрын неден қорықты?

11

«Шашты» әңгімесінің жанрын анықта

12

Әңгіме неліктен «Шашты» деп аталды?

13

Кенжебек еліне келгенде бата берген кім?

14

Жазушы оқиғаны қандай әдіспен жеткізген?

15

Үзіндіде қандай көркемдегіш құралдардың қолданылғанын анықта. Тұйық судай тұнжырап тұратын шегіре көзіне от толып, жасынша жарқ етті.

16

«Шашты» әңгімесінде қандай ұлттық құндылықтар баяндалады?

17

Әңгіменің стилін анықта

18

Кенжебектің қашқан тұлпары

19

Қай ханның тұсында Шашты жорықта қол бастады?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.