Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conducción Eficaz de Sermones

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Quiz sobre lo que se debe y no se debe hacer

Creada por

Perú

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conducción Eficaz de Sermones
 

Froggy Jumps

Conducción Eficaz de SermonesVersión en línea

Quiz sobre lo que se debe y no se debe hacer

por Elí Omar Porras Salinas
1

¿Qué se recomienda hacer en lugar de copiar o adoptar formas de otros?

2

¿Qué no se debe ventilar según la diapositiva?

3

¿Qué no es apropiado al exponer ante oyentes?

4

¿Qué no se debe predicar?

5

¿Qué ayuda a ganar confianza del auditorio?

6

¿Qué se debe hacer con el bosquejo del sermón?

7

Si surge un imprevisto, ¿qué se recomienda?

8

¿Qué actitud se sugiere para la relación con Dios?

9

¿Qué frase resume el objetivo con Dios en el mensaje?

10

Sobre el uso de ejemplos, ¿qué se aconseja?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.