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Jugadas 1

Sobre esta actividad

HABILIDADES STEM

Creada por

Argentina

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HABILIDADES STEM

por Anabel Martignon
1

Un estudiante investiga por qué una planta del laboratorio no creció como las demás.

2

Un equipo construye un puente con palitos para que soporte peso sin romperse.

3

Una persona usa un GPS para encontrar la mejor ruta hacia un lugar.

4

Un grupo usa una aplicación para organizar las tareas escolares y los horarios.

5

Una persona diseña un sistema para recolectar agua de lluvia en su casa.

6

Un comerciante calcula cuánto debe aumentar el precio de un producto para no perder ganancias.

7

Un alumno analiza muestras de agua para saber si están contaminadas.

8

Una persona programa una página web para vender productos artesanales.

9

Un técnico arma y mejora una máquina para que funcione más rápido y con menos energía.

10

Un estudiante usa gráficos para comparar las notas de su curso durante el año.

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