Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

teorías del aprendizaje

Froggy Jumps

Jugadas 6

Sobre esta actividad

preguntas prácticas sobre las teorías del aprendizaje

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
teorías del aprendizaje
 

Froggy Jumps

teorías del aprendizajeVersión en línea

preguntas prácticas sobre las teorías del aprendizaje

por KENNY JAVIER SOLIS VENDOVAL
1

En una clase de educación inicial, la docente promueve un ambiente de confianza donde los niños expresan cómo se sienten al aprender, respetando sus emociones y ritmo personal. Pregunta: Esta práctica se fundamenta en:

2

En una plataforma educativa digital, los contenidos cambian automáticamente según los aciertos y dificultades que presenta cada estudiante. Pregunta: Este proceso responde al principio de:

3

Durante una clase de ciencias, los estudiantes observan un fenómeno, formulan hipótesis, realizan experimentos y reflexionan sobre los resultados obtenidos. Pregunta: Este tipo de experiencia corresponde a:

4

En el aula, el docente propone problemas y orienta a los estudiantes con preguntas, permitiendo que ellos descubran y construyan el conocimiento por sí mismos. Pregunta: Este rol docente pertenece al enfoque:

5

Un estudiante logra comprender y recordar un contenido porque lo relaciona con una experiencia vivida en su entorno familiar. Pregunta: Este hecho refleja:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.