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Jugadas 28

Sobre esta actividad

Gamificación IIP

Creada por

Ecuador

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POO - JAVAVersión en línea

Gamificación IIP

por Ximena Torres
1

¿Cuál es la clase principal para una ventana?

2

¿Qué propiedad controla el texto visible de un componente?

3

¿Qué propiedad activa o desactiva un componente?

4

¿Qué objeto representa una caja de entrada de usuario?

5

¿Qué propiedad define si un componente es visible?

6

¿Qué método se usa para responder a un clic en un botón?

7

¿Qué concepto de POO describe heredar atributos y métodos?

8

¿Qué objeto se usa para agrupar otros componentes en un Form?

9

¿Qué proceso oculta el estado interno y expone métodos?

10

¿Qué propiedad de JTextField define su ancho de columnas?

11

¿Qué método se usa para obtener el texto escrito en un JTextField?

12

¿Cuál es el propósito de setVisible(true) en un formulario JFrame?

13

¿Qué es una clase en POO?

14

¿Cuál es el objetivo principal de la Programación Orientada a Objetos?

15

¿Cuál de estas opciones representa un ejemplo de encapsulamiento?

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