Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kodok Ngorek Bahasa Inggris Kelas 6-7

Froggy Jumps

Jugadas 17

Sobre esta actividad

1. Saat pertanyaan muncul di layar, Jumper (orang yang megang laptop) tidak boleh langsung klik.

2. Diberikan waktu 20 detik bagi anggota kelompoknya yang duduk di bangku untuk memberikan kode.

3. Dilarang Berteriak: Kelompok hanya boleh memberi kode dengan kertas yang ditulis (misal tulisan A, B, atau C besar-besar) atau kode jari (1 untuk daun kiri, 2 untuk daun tengah, 3 untuk daun kanan).

4. Hukuman: Jika ada anggota kelompok yang berteriak, poin kelompok tersebut dikurangi atau giliran mereka dianggap hangus (Si Katak sengaja ditenggelamkan oleh Guru).

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kodok Ngorek Bahasa Inggris Kelas 6-7
 

Froggy Jumps

Kodok Ngorek Bahasa Inggris Kelas 6-7Versión en línea

1. Saat pertanyaan muncul di layar, Jumper (orang yang megang laptop) tidak boleh langsung klik. 2. Diberikan waktu 20 detik bagi anggota kelompoknya yang duduk di bangku untuk memberikan kode. 3. Dilarang Berteriak: Kelompok hanya boleh memberi kode dengan kertas yang ditulis (misal tulisan A, B, atau C besar-besar) atau kode jari (1 untuk daun kiri, 2 untuk daun tengah, 3 untuk daun kanan). 4. Hukuman: Jika ada anggota kelompok yang berteriak, poin kelompok tersebut dikurangi atau giliran mereka dianggap hangus (Si Katak sengaja ditenggelamkan oleh Guru).

por Surabaya 1_SM Ekstra_Kamera Depan
1

Ayah sedang memperbaiki atap bocor sebelum musim hujan tiba. Budi ingin membantu memegang tangga agar Ayah tidak jatuh. Apa yang Budi katakan?

2

Siti ingin menyisihkan uang jajannya yang tidak seberapa agar bisa membeli buku gambar minggu depan. Kalimat mana yang menyatakan niatnya?

3

Karena harus bergantian HP dengan kakaknya, Andi hanya bisa ikut kelas online jam 10 pagi. Apa yang ia katakan pada gurunya?

4

Roni belajar di bawah lampu minyak karena mati lampu. Ia terbiasa belajar setiap malam. Bagaimana menggambarkan kebiasaannya?

5

Adik ingin ikut membantu mencari kayu bakar di kebun belakang untuk memasak.

6

Di sekolah yang sederhana, jadwal pelajaran ditempel di papan tulis. Hari Senin ada upacara dan Bahasa Indonesia. Bagaimana menyebutkannya?

7

Menjelang lebaran, keluarga Pak RT berencana pulang ke desa naik bus ekonomi.

8

Sumur kering. Roni berniat membantu ibunya mengambil air di kran umum besok pagi.

9

Warung nasi Ibu ramai. Siska ingin segera membantu mencuci piring kotor.

10

Sepatu sekolah Danu jebol. Ia berencana menjahitnya sendiri malam ini.

11

Karena cabai mahal, nenek berencana menanam bibit cabai di kaleng cat bekas.

12

Adik ingin ikut membantu mencari kayu bakar di kebun belakang untuk memasak.

13

Hujan deras membuat teras banjir. Ani akan menyapu airnya keluar.

14

Bapak akan mencari pekerjaan sampingan sebagai kuli panggul di pasar besok.

15

Ibu ingin membuatkan tempe goreng untuk bekal sekolah anak-anak besok pagi.

16

Jadwal Seni Budaya dipindah ke hari Jumat karena gurunya berhalangan.

17

Lina merasa Bahasa Inggris sulit/menantang karena ia jarang berlatih bicara.

18

Setiap hari Jumat, murid memakai seragam pramuka. Apa kegiatannya?

19

Kamu ingin meminjam pulpen teman karena milikmu habis tinta. Apa kalimatnya?

20

Jarum jam menunjukkan pukul 10.00. Siswa pergi ke kantin beli gorengan.

21

Apa yang biasanya dilakukan siswa bersama-sama sebelum mulai belajar di kelas?

22

Hari Kamis ada pelajaran Olahraga (PE). Murid harus membawa baju ganti.

23

Siswa kelas 7 harus menyapu kelas (piket) setiap pagi sebelum masuk.

24

Sore hari setelah bantu orang tua, Bima mengulang pelajaran yang tadi di sekolah.

25

Rumah Bima berisik dekat pasar. Ia belajar subuh saat suasana masih sepi.

26

Untuk hemat kuota, Edo mencari WiFi gratis di balai desa saat kelas online.

27

Lani mencatat materi di buku tulis bekas yang masih kosong halamannya.

28

Saat sinyal buruk di kelas online, apa yang sebaiknya kamu katakan ke guru?

29

Pelajaran Informatika (ICT) ditiadakan karena komputer sekolah sedang rusak.

30

Mata pelajaran yang membahas tentang peta, sejarah, dan masyarakat adalah...

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.