Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Perceptie & Fouten in Waarneming

Froggy Jumps

Jugadas 11

Sobre esta actividad

Factoren die de waarneming beïnvloeden

Creada por

Bélgica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Perceptie & Fouten in Waarneming
 

Froggy Jumps

Perceptie & Fouten in WaarnemingVersión en línea

Factoren die de waarneming beïnvloeden

por Elena Cuypers
1

Welke factor verklaart het niet ruiken van eten bij verkoudheid?

2

Welke factor maakt kleine letters zonder bril lastig leesbaar?

3

Welke factor leidt tot het missen van een fout door snel lezen?

4

Wat verklaart het niet opmerken van een auto door op de telefoon te kijken?

5

Welke factor gaat over herkennen van een dier door voorkennis uit een documentaire?

6

Wat beschrijft de gedachte dat het een wiskunde-opdracht is vanwege een formule?

7

Welke factor omvat de verwachting dat een deurbel zou klinken maar het telefoon was?

8

Fout in object: eerst de achtergrond zien, dan pas het dier.

9

Welke fout gaat over geringe leesbaarheid door bijna dezelfde kleur als het papier?

10

Fout waarbij een vlinder pas werd gezien doordat hij wegvloog; camouflage.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.