Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Atención a cliente enojado

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Guía rápida de manejo de clientes difíciles

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Atención a cliente enojado
 

Froggy Jumps

Atención a cliente enojadoVersión en línea

Guía rápida de manejo de clientes difíciles

por David Junco
1

¿Cuál es la primera acción ante un cliente enfadado?

2

¿Qué frase ayuda a desescalar la situación?

3

¿Qué es crucial tras un reclamo injustificado?

4

¿Qué usarías para confirmar la información?

5

¿Qué debes evitar al hablar con un cliente enojado?

6

¿Qué opción ofrece una solución al problema?

7

¿Qué hacer si no hay solución inmediata?

8

¿Qué simboliza una disculpa adecuada?

9

¿Qué detalle ayuda a construir confianza?

10

¿Cuál es un resultado deseable al final de la interacción?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.