Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz Mdampak Teknologi Digital

Froggy Jumps

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Pahami dampak positif dan negatifnya.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz Mdampak Teknologi Digital
 

Froggy Jumps

Quiz Mdampak Teknologi DigitalVersión en línea

Pahami dampak positif dan negatifnya.

por sdnegeri2 bunutin
1

Salah satu dampak positif teknologi digital adalah meningkatkan efisiensi kerja.

2

Akses informasi yang cepat adalah dampak positif utama dari internet.

3

Koneksi global tidak berpengaruh pada kolaborasi antar tim.

4

Teknologi digital dapat meningkatkan peluang kerja melalui platform online.

5

Privasi data menjadi isu negatif utama dalam era digital.

6

Kecanduan layar adalah dampak negatif yang mungkin terjadi.

7

Keamanan siber tidak perlu diperhatikan jika hanya menggunakan perangkat pribadi.

8

Digital divide dapat mempersempit kesenjangan akses teknologi.

9

Penggunaan teknologi digital dapat meningkatkan kualitas pendidikan.

10

Pengurangan interaksi fisik tidak ada hubungannya dengan media digital.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.