Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kata Kunci Recount Text Kacau Huruf

Ordenar Letras

Jugadas 30

Sobre esta actividad

Susun kembali kata kunci teks recount.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kata Kunci Recount Text Kacau Huruf
 

Ordenar Letras

Kata Kunci Recount Text Kacau HurufVersión en línea

Susun kembali kata kunci teks recount.

por Afi Syaikha
1

Untuk menyatakan tindakan yang telah terjadi di masa lalu, biasanya bentuk kata kerja diubah sesuai subjek.

     
  
  
2

Kata atau frasa yang menunjukkan urutan kejadian seperti kemudian, lalu, setelah itu.

  
  
3

Bagian pembuka cerita yang memperkenalkan siapa, di mana, dan kapan kejadian dimulai.

4

Susunan kejadian secara kronologis dari awal hingga akhir.

  
  
5

Kata untuk merujuk ke pelaku cerita tanpa menyebut nama secara langsung.

  
  
6

Kerangka paragraf yang mengurutkan kejadian secara logis dan mudah diikuti pembaca.

  
  
7

Bagian yang menutup cerita dengan kesan atau hasil dari kejadian.

8

Penyisipan momen atau peristiwa di masa lalu untuk memberi konteks atau alasan tindakan.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.