Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

เกมกบ

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

เกมกบ

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 11

Sobre esta actividad

ให้ผู้เล่นเลือกคำตอบที่ถูกต้อง

Creada por

Tailandia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
เกมกบ
 

Froggy Jumps

เกมกบVersión en línea

ให้ผู้เล่นเลือกคำตอบที่ถูกต้อง

por ศิริขวัญ
1

แนวโน้มในอนาคตของวิธีวิทยาการจัดการเรียนรู้มุ่งเน้นสิ่งใดเป็นสำคัญ

2

การจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง (Learner-Centered Learning) มีบทบาทของครูอย่างไร

3

ข้อใด ไม่ใช่ แนวคิดสำคัญของการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง

4

การเรียนรู้แบบใช้โครงงาน (Project-Based Learning) ช่วยพัฒนาทักษะใดมากที่สุด

5

การจัดการเรียนรู้แบบเน้นสมรรถนะ (Competency-Based Learning) เน้นสิ่งใด

6

ข้อใดเป็นตัวอย่างของการใช้ AI ในการเรียนรู้ศิลปะ

7

การเรียนรู้แบบบูรณาการมีลักษณะเด่นอย่างไร

8

ข้อใดเป็นประโยชน์ของ Blended Learning

9

การเรียนรู้ทางสังคม (Social Learning) เกิดจากสิ่งใดเป็นหลัก

10

การจัดการเรียนรู้ที่มีความยืดหยุ่น เปิดโอกาสให้ผู้เรียนทำสิ่งใด

11

ข้อใด ไม่ใช่ ประโยชน์ของ Gamification

12

การเรียนรู้แบบเฉพาะบุคคล (Personalized Learning) คำนึงถึงสิ่งใด

13

VR/AR มีบทบาทสำคัญต่อการเรียนรู้อย่างไร

14

Micro-Learning มีลักษณะอย่างไร

15

การเรียนรู้ที่ครอบคลุมและเข้าถึงได้ (Inclusive Education) เน้นสิ่งใด

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.