Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ساعد الضفدع "فروغ" على عبور البحيرة السحرية إلى الجهة الأخرى بحل ألغاز هندسية وحسابية تطرحها الأسماك الملونة السابحة تحت ورقة شجره

Froggy Jumps

Jugadas 60

Sobre esta actividad

تقف الضفدعة "فروغ" على ورقة شجر كبيرة تطفو وسط بحيرة سحرية. تحت ورقة الشجر، تسبح أنواع مختلفة من الأسماك الملونة. لكي تساعد الضفدعة في العبور إلى الجهة الأخرى من البحيرة، يجب عليك حل الألغاز التي تطرحها عليك الأسماك بالأسفل.

Creada por

Israel

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ساعد الضفدع "فروغ" على عبور البحيرة السحرية إلى الجهة الأخرى بحل ألغاز هندسية وحسابية تطرحها الأسماك الملونة السابحة تحت ورقة شجره
 

Froggy Jumps

ساعد الضفدع "فروغ" على عبور البحيرة السحرية إلى الجهة الأخرى بحل ألغاز هندسية وحسابية تطرحها الأسماك الملونة السابحة تحت ورقة شجرهVersión en línea

تقف الضفدعة "فروغ" على ورقة شجر كبيرة تطفو وسط بحيرة سحرية. تحت ورقة الشجر، تسبح أنواع مختلفة من الأسماك الملونة. لكي تساعد الضفدعة في العبور إلى الجهة الأخرى من البحيرة، يجب عليك حل الألغاز التي تطرحها عليك الأسماك بالأسفل.

por רסמייה עומרי
1

انظر تحت ورقة الشجر هناك بعض الأسماك. كم سمكة ترى؟

2

كان حولي 3 اسماك ثم جاءت 2 اسماك زرقاء اخرى. كم سمكة يوجد الان

3

كان حولي 7 اسماك، 2 منها سبحت بعيدا. كم سمكة بقيت

4

عين السمكة تشبه

5

زعانف السمكة تشبه

6

اي مجموعة فيها اسماك اكثر

7

هناك مجموعتان من الأسماك، كم سمكة يجب أن تغادر المجموعة الحمراء ليتساوى عدد المجموعتين؟

8

في كل مجموعه 3 اسماك. كم سمكة في 5 مجموعات

9

كم سمكة حمراء ستكون بعد السمكة الصفراء من جهة اليسار

10

امامك 12 سمكة نريد وضعها في 2 احواض. كم سمكة في كل حوض

11

سمكة القرش طولها 5 امتار والسمكة الصغيرة طولها 1 متر. كم مترا اطول سمكة القرش

12

إذا كان هناك 4 اسماك في العرض و4 أسماك في الطول، فكم عدد الأسماك الكلي التي تشكل هذا المربع

¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.