Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Eğitimde Yapay Zeka: Kelime Yerleştirme Oyunu

Ordenar Letras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Kelimelerin harflerini karıştır, kavramları doğru sırayla bul.

Creada por

Turquía

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Eğitimde Yapay Zeka: Kelime Yerleştirme Oyunu
 

Ordenar Letras

Eğitimde Yapay Zeka: Kelime Yerleştirme OyunuVersión en línea

Kelimelerin harflerini karıştır, kavramları doğru sırayla bul.

por Melek Kaçar
1

İnsan zekâsını taklit ederek problem çözme, anlama, genelleme ve deneyimlerden öğrenme yeteneğine sahip bilgisayar tabanlı sistemler.

     
  
  
2

Zeka benzeri hesaplamaların tarihsel gelişimini; makinelerin başlangıç noktaları ve evrimsel aşamaları içeren süreç.

     
  
  
3

Eğitimden sağılığa; öğrenme yönetimi, otomasyon ve karar destek sistemleri gibi pek çok sektörde işlevler sunan kapsamlı kullanımlar.

        
  
     
4

Bir yapay zeka modeline verilen talimat, çerçeve ve yönlendirme kümesidir.

  
  
5

Bu tür araçlar, model ve platformlar aracılığıyla içerik üretim, analiz ve etkileşim sağlayan çözümlerdir.

        
  
  
  
6

Çok katmanlı yapılarla öğrenme süreçlerini optimize eden, veriden özellikleri otomatik çıkaran yaklaşım.

  
  
7

Birbirine bağlı nöron benzeri birimler tarafından bilgi işleme örgüsünü oluşturur; katmanlar halinde iletimi sağlar.

  
  
8

İnsana benzer veya aşan yeteneklerle geniş kapsamlı problem çözümü ve öğrenme kapasitesine sahip gelişmiş sistemleri ifade eder.

              
  
  
  
     
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.