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Juego de completar palabras

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Prueba tus conocimientos

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Juego de completar palabrasVersión en línea

Prueba tus conocimientos

por Adriana Ferrer
1

necesidades Ambiente preparado niño

El es un espacio organizado , sencillo y proporcional que satisface las de orden y seguridad del .

2

Absorbente mente capacidad

La única del niño para observar su ambiente y aprender a adaptarse a él se conoce como .

3

Períodos temporales etapas

Los sensibles son del desarrollo en las que el niño adquiere aprendizajes con mayor facilidad , pero son y no regresan .

4

corregirse Error Montessori

En el método , el es considerado parte del proceso de aprendizaje y sirve para que el niño aprenda a a sí mismo .

5

ambiente Guía docente adulto

El o actúa como una , siendo el nexo entre el niño y el sin interferir constantemente .

6

aprendizaje interés Motivación didácticos

La función de de los materiales busca despertar el de los alumnos y relacionar el con su realidad .

7

escolares Impresos recursos

Los materiales son escritos que apoyan la consulta , lectura y comprensión de los contenidos .

8

Vida Práctica ejercicios

El área de desarrolla la coordinación , concentración , independencia y de cortesía .

9

materiales actividades Trabajo

Los de son aquellos que utilizan directamente los alumnos para realizar sus diarias .

10

sentidos Sensorial entorno educación

La tiene como objetivo refinar los cinco y permitir que el niño discrimine características de su .

11

pequeños facilitar autonomía Pictogramas

Se recomienda señalizar los espacios y materiales con para la de los niños .

12

Economía pedagógica desecho

La creativa consiste en aprovechar materiales de y reciclables con una intención .

13

sistema complemento B-learning

El de formación que funciona como un a la actividad presencial se denomina .

14

modifique Flexibilidad necesidad

Una característica esencial de los materiales es la , que permite que el docente los investigue y según la .

15

materiales experimentar Mediadores

Los son del aprendizaje , ya que permiten y construir conocimiento .

16

impresión informática Multimedia

La interfaz es la primera que recibe un usuario al interactuar con una aplicación educativa .

17

Formativa equipo comunicación función

En la clasificación por función , la favorece la expresión , la y el trabajo en .

18

experimentales Área específicos

Los materiales de se utilizan en espacios para actividades prácticas o .

19

Escritura período 3 4

El sensible de la ocurre normalmente entre los y años de edad .

20

Autodisciplina Interna tradicional Montessori

A diferencia del método , el método fomenta una disciplina ( o ) basada en la libertad y la autorregulación .

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