Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

การเขียนโครงการ

Froggy Jumps

Jugadas 75 %Acierto 50 Tiempo medio 01:58

Sobre esta actividad

ความเข้าใจเรื่องการเขียนโครงการ

Creada por

Estados Unidos

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
การเขียนโครงการ
 

Froggy Jumps

การเขียนโครงการVersión en línea

ความเข้าใจเรื่องการเขียนโครงการ

por ณัฐวุฒิ สําลี
1

โครงการ (Project) หมายถึงข้อใด

2

ข้อใด ไม่ใช่ ลักษณะสำคัญของโครงการ

3

เหตุใดการเขียนโครงการจึงเป็นเครื่องมือแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ

4

การเขียนโครงการช่วยครูในการบริหารจัดการทรัพยากรในด้านใดมากที่สุด

5

ข้อใดสะท้อนแนวคิด Input → Process → Output

6

หลักการ SMART ใช้กับส่วนใดของโครงการเป็นหลัก

7

ข้อใดคือประโยชน์ของการประเมินผลโครงการ

8

โครงการใดจัดอยู่ในกลุ่มโครงการส่งเสริมการเรียนรู้

9

ส่วนใดของโครงการที่ชี้แจงที่มาและความจำเป็น

10

การระบุ “ช่องว่าง (Gap)” และ “ปัญหา (Problem)” อยู่ในองค์ประกอบใด

11

ข้อใดเป็นแนวทางที่ถูกต้องในการตั้งชื่อโครงการ

12

วัตถุประสงค์ของโครงการควรเขียนอย่างไร

13

เป้าหมายเชิงปริมาณหมายถึงข้อใด

14

การประเมินผลโครงการควรดำเนินการช่วงใด

15

ข้อใด ไม่ใช่ ลักษณะของโครงการที่ดี

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.