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Diseño de Espacios de Aprendizaje

Froggy Jumps

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Quiz sobre diseño de aulas y espacios de aprendizaje

Creada por

Colombia

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Diseño de Espacios de Aprendizaje
 

Froggy Jumps

Diseño de Espacios de AprendizajeVersión en línea

Quiz sobre diseño de aulas y espacios de aprendizaje

por Maria Nikolle Rincon Sotelo
1

Que es la metodología SCAMPER?

2

¿Cuál es el propósito de aplicar la metodología SCAMPER en el diseño de contenidos digitales con eXeLearning?

3

¿Qué herramienta se utiliza para crear contenidos digitales estructurados e interactivos?

4

¿Cuál es el propósito de usar Canva y Genially en las sesiones ?

5

¿Qué modelo de diseño instruccional analiza al estudiante y requiere su participación activa?

6

¿Cuál de los siguientes es un principio del diseño instruccional mencionado en la presentación?

7

¿Cuál de las siguientes opciones NO corresponde a una acción del método SCAMPER?

8

¿Cuál es el objetivo general del curso presentado?

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