Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

15 Preguntas Difíciles para practicar

Completar Frases

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Desafía tu conocimiento con 15 preguntas bien redactadas.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
15 Preguntas Difíciles para practicar
 

Completar Frases

15 Preguntas Difíciles para practicarVersión en línea

Desafía tu conocimiento con 15 preguntas bien redactadas.

por Ana Karina flórez flórez
1

procesos permiten al adaptarse las del , que habilidades , y que su frente a .

2

La , como proceso , se en del que establecer entre , y válidos .

3

razonamiento se del comportamiento porque la aprender las obtenidas . no únicamente .

4

La no limita al de del , sino integra experiencia y subjetividad .

5

Según , el construye transforma lo de . resultado de la de a que enfrenta ser .

6

Gardner , la no una , sino para problemas elaborar valorados de contexto cultural .

7

La lógico - se en de números , cadenas razonamiento aplicar propios pensamiento .

8

La interpersonal manifiesta la de ajenas establecer basadas la durante la .

9

pensamiento exige abierta permita esquemas y alternativas frente una .

10

acuerdo con , un creativo solo ser , también , ventajoso relevante el problema .

11

de cualidades del creativo la frente a diferentes , la inmediata de .

12

pensamiento se en superiores la , el , la , inferencia la del .

13

La implica una constante , la el organiza de ordenada y para la .

14

los de de , la se por en racionales verificables , de intereses .

15

de integra , conocimientos , y . culmina un de final .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.