Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Interacción Humano-Computador: Quizz

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 134

Sobre esta actividad

Rincones clave de HCI

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Interacción Humano-Computador: Quizz
 

Froggy Jumps

Interacción Humano-Computador: QuizzVersión en línea

Rincones clave de HCI

por Mishell Viteri Barrera
1

¿Qué enfoque coloca al usuario en el centro del diseño de interfaces?

2

¿Qué modelo compara usuario, sistema y contexto? (multiple-choices)

3

¿Qué diseño busca interfaces usables por la mayor diversidad de personas?

4

¿Qué tipo de interfaz se basa en gestos, voz y tacto?

5

¿Qué enfatiza la adaptabilidad de la interfaz a distintos dispositivos?

6

¿Qué garantiza que el usuario entienda por qué el sistema decide?

7

¿Qué enfoque involucra a usuarios en la creación de la interfaz?

8

¿Cuales son los dispositivos de salida?

9

¿Qué tipo de diseño utiliza metáforas visuales para facilitar el aprendizaje?

10

¿Qué aporta feedback y reduce carga cognitiva en la interacción?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.