Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Maestría en TIC - Módulo IV (Selección Múltiple)

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Juego de la Rana

Creada por

Paraguay

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Maestría en TIC - Módulo IV (Selección Múltiple)
 

Froggy Jumps

Maestría en TIC - Módulo IV (Selección Múltiple)Versión en línea

Juego de la Rana

por Pablo Dechia
1

Según el texto, ¿cuál es la función principal que el Blockchain puede cumplir en el ecosistema educativo, actuando como un "notario digital"?

2

¿Cómo se define el Internet de las Cosas (IoT) en el contexto de un "aula inteligente"?

3

¿Cuál se menciona como un impacto potencial a largo plazo de la Computación Cuántica en la educación?

4

¿Cuál es el error más común en la implementación de TIC que la "Convergencia Tecnológica" busca solucionar?

5

En relación a la alfabetización digital del educador, ¿qué implica la "mentalidad de beta permanente"?

6

Desde la perspectiva del "Humanismo Digital", ¿cuál es el rol fundamental del líder educativo frente a las máquinas? (ser el guardián de...)

7

¿Cómo se define la "Prospectiva" en el contexto de la visión estratégica educativa?

8

¿Cuál es la conclusión final del módulo respecto a la relación entre tecnología y educación?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.