Icon Crear Crear

Algorithm Programming

Froggy Jumps

(6)
Before UAS

Descarga la versión para jugar en papel

53 veces realizada

Creada por

Indonesia
Este juego es una version de

Top 10 resultados

  1. 1
    2902720021
    2902720021
    02:42
    tiempo
    100
    puntuacion
  2. 2
    2902709031
    2902709031
    05:04
    tiempo
    100
    puntuacion
  3. 3
    2902729840
    2902729840
    06:34
    tiempo
    100
    puntuacion
  4. 4
    2902722720
    2902722720
    08:24
    tiempo
    100
    puntuacion
  5. 5
    2902712783
    2902712783
    03:54
    tiempo
    95
    puntuacion
  6. 6
    2902695026
    2902695026
    06:51
    tiempo
    95
    puntuacion
  7. 7
    2902708893
    2902708893
    07:24
    tiempo
    95
    puntuacion
  8. 8
    2902734506
    2902734506
    08:06
    tiempo
    95
    puntuacion
  9. 9
    2902721043
    2902721043
    08:26
    tiempo
    95
    puntuacion
  10. 10
    02:58
    tiempo
    90
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Froggy Jumps

Algorithm ProgrammingVersión en línea

Before UAS

por DY
1

Bagian kode yang diberi nama dan dirancang untuk melakukan satu tugas tertentu disebut apa?

2

Ketika kamu ingin menjalankan tugas tertentu yang sudah kamu definisikan dalam sebuah fungsi, apa yang harus kamu lakukan?

3

Jika kamu perlu menjalankan tugas yang sama berkali-kali di dalam program, apa keuntungan menggunakan fungsi?

4

Apa yang terjadi ketika kamu menambahkan nilai username sebagai parameter dalam sebuah fungsi?

5

Apa yang dimaksud dengan return value dalam sebuah fungsi?

6

Mengapa nama fungsi sebaiknya menggunakan huruf kecil dan garis bawah (lowercase letters and underscores) serta bersifat deskriptif?

7

Apa kepanjangan dari OOP?

8

Apa salah satu pendekatan yang paling efektif untuk menulis perangkat lunak?

9

Apa yang terjadi setelah sebuah class ditulis dalam Python?

10

Apa istilah untuk sebuah fungsi yang menjadi bagian dari sebuah class?

11

Apa yang dimaksud dengan child class dalam pemrograman berorientasi objek?

12

Bagaimana aturan penulisan nama class dalam Python?

13

Apa fungsi utama pernyataan if dalam Python?

14

Apa fungsi dari elif?

15

Apa yang terjadi jika kondisi pada if bernilai False?

16

Apa tujuan utama menggunakan loop dalam Python?

17

Which loop yang biasanya digunakan untuk mengulang sejumlah nilai tertentu (misalnya 1 sampai 5)?

18

Kapan kita menggunakan while loop?

19

Apa fungsi dari variabel dalam Python?

20

Fungsi input() digunakan untuk apa?