Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ให้นักเรียนตอบคำถามต่อไปนี้ให้ถูกต้อง

Froggy Jumps

Jugadas 2

Sobre esta actividad

ตอบคำถามการใช้ภาษาผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต

Creada por

Tailandia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ให้นักเรียนตอบคำถามต่อไปนี้ให้ถูกต้อง
 

Froggy Jumps

ให้นักเรียนตอบคำถามต่อไปนี้ให้ถูกต้องVersión en línea

ตอบคำถามการใช้ภาษาผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต

por Janyong
1

ข้อใดเป็นประโยชน์ของอินเทอร์เน็ต

2

ข้อควรปฏิบัติในการใช้งานอินเทอร์เน็ต

3

ข้อใดไม่ใช่ข้อแตกต่างของไปรษณีย์อิเล็กทอรนิกส์กับไปรษณีย์ธรรมดา

4

ใครในข้อต่อไปนี้ใช้ อินเทอร์เน็ต ได้เหมาะสม

5

ข้อใดไม่ใช่การบริการบนเครือข่ายอินเทอร์เน็ตที่ถูกต้อง

6

ข้อใดไม่ใช่ผลกระทบทางบวกของอินเทอร์เน็ต

7

อินเตอร์เน็ตเกิดขึ้นครั้งแรกในประเทศใด

8

จุดเริ่มแรกของอินเตอร์เน็ตจำกัดอยู่ในกลุ่มผู้ใช้กลุ่มใด

9

ข้อใดคือ สื่อสิ่งพิมพ์อิเล็กทรอนิกส์

10

สื่ออิเล็กทรอนิกส์มักเน้นการใช้ภาษาแบบใด?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.