Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

7к26 Підготовка до КПР3 за 1 семестр

Froggy Jumps

Jugadas 17

Sobre esta actividad

Підготуйтеся до комплексної перевірочної роботи швидко та цікаво! Якщо на якесь питання важко давати відповідь - повторіть відповідну тему на робочому сайті!

Creada por

Ucrania

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
7к26 Підготовка до КПР3 за 1 семестр
 

Froggy Jumps

7к26 Підготовка до КПР3 за 1 семестрVersión en línea

Підготуйтеся до комплексної перевірочної роботи швидко та цікаво! Якщо на якесь питання важко давати відповідь - повторіть відповідну тему на робочому сайті!

por Вчитель фізики
1

Червона лінія - графік руху тіла. Знайдіть шлях з 4 по 10 хвилини руху.

2

Червона лінія - графік руху тіла. Знайдіть переміщення з 4 по 10 хвилини руху.

3

Червона лінія - графік руху тіла. Знайдіть переміщення за перші 5 хвилин руху.

4

Клітина=1 метр. Можна рухатися кольоровими лініями. Шлях від АС може дорівнювати:

5

Клітина=1 метр. Можна рухатися кольоровими лініями. Шлях АБ може дорівнювати:

6

Клітина=1 метр. Можна рухатися кольоровими лініями. Шлях від Б до А може дорівнювати:

7

Клітина=1 метр. Можна рухатися кольоровими лініями. Переміщення БА може дорівнювати:

8

Клітина=1 метр. Можна рухатися кольоровими лініями. Переміщення від Б до С може дорівнювати:

9

Обов'язковою ознакою математичного маятника є:

10

Обов'язковою ознакою математичного маятника є:

11

Зворотною до періода коливань величиною є:

12

Серед переліченого обери фізичне тіло

13

Серед переліченого обери фізичну величину

14

Серед переліченого обери фізичне явище

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.