Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Estrategias de Enseñanza. UDEA

Completar Frases

Jugadas 6

Sobre esta actividad

Juego de completar estrategias de enseñanza.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Estrategias de Enseñanza. UDEA
 

Completar Frases

Estrategias de Enseñanza. UDEAVersión en línea

Juego de completar estrategias de enseñanza.

por Cristian
1

Promueve aprendizajes , experimentales y auténticos . Desarrolla y habilidades ante situaciones cotidianas de la vida .

2

Las estrategias de son métodos y recursos utilizados por los educadores para facilitar el aprendizaje .

3

Las ilustraciones son representaciones de los conceptos , objetos o situaciones descritas en la teoría , o un tema específico del que se haya hablado en clase como puede ser una histórica , un dibujo ejemplificando la estructura de un edificio , esquemas , gráficos y demás soportes visuales .

4

Los objetivos son en los que se establecen las condiciones , el tipo de actividades y cómo se evaluará el aprendizaje .

5

Consiste en preparar bien el material introductorio para poder facilitar el proceso de adquisición del mismo : .

6

La incorporación de y discusiones dirigidas es una estrategia de enseñanza imprescindible en toda educación que quiera fomentar la libertad de opinión , el pensamiento crítico , el respeto y la de que existen otros puntos de vista .

7

La resolución de es poner en práctica teóricos pero que solo se pueden adquirir adecuadamente por medio de en los que se aplican fórmulas , algoritmos o rutinas .

8

El aprendizaje o entre iguales es una forma de organización de la enseñanza que consiste en hacer pequeños grupos en los que sus miembros incentivan el aprendizaje de los demás , colaborando y exponiendo qué es lo que saben .

9

Las preguntas se insertan en la situación de la enseñanza o en la lectura de un texto , con la intención de mantener la atención del alumnado y favorecer la práctica y obtención de información relevante .

10

Los proyectos son una excelente estrategia de enseñanza que permite a los alumnos integrar conocimientos de distintas áreas o asignaturas para resolver un problema o desarrollar un proyecto concreto .

11

El aprendizaje basado en implica presentar a los estudiantes situaciones reales o simuladas que contienen problemas específicos que deben analizar , discutir y resolver .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.