Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kuis Pembelajaran Digitalisasi

Froggy Jumps

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Uji pengetahuan tentang digitalisasi pembelajaran.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kuis Pembelajaran Digitalisasi
 

Froggy Jumps

Kuis Pembelajaran DigitalisasiVersión en línea

Uji pengetahuan tentang digitalisasi pembelajaran.

por Meylina Eka Setiawati
1

Apa tujuan utama digitalisasi pembelajaran?

2

Sebutkan contoh alat pembelajaran digital.

3

Manfaat pembelajaran digital bagi siswa?

4

Apa komponen penting kurikulum digital?

5

Apa peran guru dalam kelas digital?

6

Apa yang dimaksud pembelajaran jarak jauh (PJJ)?

7

Sarana evaluasi digital yang umum?

8

Apa risiko utama digitalisasi pembelajaran?

9

Bagaimana keamanan data siswa penting?

10

Apa langkah awal menerapkan digitalisasi di sekolah?

11

Apa arti literasi digital?

12

Salah satu praktik keamanan siber dasar saat online?

13

Yang termasuk etika penggunaan konten digital?

14

Metode efektif untuk pembelajaran online?

15

Apa itu bandwidth dalam konteks pembelajaran online?

16

Alat kolaborasi digital yang umum dipakai kelas?

17

Cara menghindari plagiarisme saat menulis tugas online?

18

Mengapa verifikasi informasi penting di internet?

19

Apa yang perlu dilakukan jika akun sekolah diretas?

20

Aplikasi yang membantu manajemen waktu belajar online?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.