Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

TEORÍA CONDUCTISTA

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

TEORÍA CONDUCTISTA

Froggy Jumps

Jugadas 40

Sobre esta actividad

Responde las siguientes preguntas con base a la explicación en clase

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
TEORÍA CONDUCTISTA
 

Froggy Jumps

TEORÍA CONDUCTISTAVersión en línea

Responde las siguientes preguntas con base a la explicación en clase

por Julieta Alejandra Gamez Mayen
1

¿Quién fue Iván Pavlov?

2

¿Qué descubrió Pavlov?

3

¿Cuál es el ejemplo más famoso de su experimento?

4

¿Qué es un estímulo condicionado?

5

¿Cómo se aplica su teoría en la educación?

6

¿Qué es la extinción en el condicionamiento clásico?

7

¿Qué es el condicionamiento operante?

8

¿Qué aparato creó Skinner para estudiar la conducta?

9

¿Qué es un refuerzo positivo?

10

¿Qué propuso Skinner en educación?

11

¿Cuál es una crítica hacia Skinner?

12

¿Qué estudia el conductismo según Watson?

13

¿Qué idea principal tenía Watson sobre el comportamiento?

14

¿Qué buscaba demostrar Watson con el experimento del Pequeño Albert?

15

¿Qué hacía Watson para asustar a Albert cuando veía la rata?

16

¿Qué aprendió Albert después de varias repeticiones?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.