Froggy Jumps Quiz Algoritma Scratch Kelas 9Versión en línea Uji pemrograman Scratch. por ARUMANTIKA EKO YULIA PRILIYANTI 1 Apa itu algoritma dalam pemrograman Scratch? a Kode yang dijalankan otomatis oleh Scratch b Langkah-langkah logis menyelesaikan masalah c Gambar latar belakang proyek 2 Perilaku blok 'Saat bintang di-klik' termasuk jenis apa? a Event (kejadian) b Variabel c Pengulangan 3 blok mana yang digunakan untuk mengulangi aksi? a If-Else b Broadcast c Forever 4 Bagaimana cara menampilkan teks di Scratch? a Klik tombol stop b Gunakan blok 'Say [teks] for [detik]' c Ganti kostum sprite 5 Apa fungsi variabel dalam Scratch? a Membatasi durasi proyek b Menentukan warna sprite c Menyimpan data sementara 6 Blok mana untuk membuat kondisi? a Forever b If Then Else c Broadcast 7 Urutan langkah yang benar menulis algoritma? a Input → Proses → Output b Ruas balik → Output → Proses c Output → Input → Proses 8 Untuk membuat sprite bergerak ke kiri, pakai blok apa? a Turn cw 15 b Change x by -10 c Change y by 10 9 Mana blok untuk membatasi aksi hanya saat tombol ditekan? a Broadcast b When green flag clicked c If key [space] pressed 10 Apa tujuan melakukan debug dalam Scratch? a Menemukan dan memperbaiki kesalahan b Mengganti sprite c Menambah tema musik