Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Classical Conditioning and Addiction

Completar Frases

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Fill in the missing words.

Creada por

Nueva Zelanda

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Classical Conditioning and Addiction
 

Completar Frases

Classical Conditioning and AddictionVersión en línea

Fill in the missing words.

por RA Lomax
1

Classical conditioning explains addiction by showing how cues can become associated with experiences , eventually triggering and compulsive behaviour . Initially , the or activity itself acts as an stimulus ( US ) , naturally producing a pleasurable unconditioned ( UR ) such as or excitement . Over time , neutral stimuli in the ? like a phone , a bar , or the sight of a syringe ? become stimuli ( CS ) through association with the addictive substance or activity . These cues then elicit a conditioned response ( ) , which can include , anticipation of pleasure , or physiological arousal , even in the of the substance . This process helps explain why addicts often when to triggers .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.