Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

HERBERT READ

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

HERBERT READ

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Aktiviti ini dijalankan bagi membantu murid memahami konsep asas falsafah seni menurut Herbert Read melalui satu set soalan objektif berstruktur. Murid akan membaca, menilai, dan memilih jawapan yang paling tepat berdasarkan prinsip utama Read seperti keseimbangan keperibadian, integrasi intelek–emosi, peranan intuisi, konsep imaginasi, dan kepentingan ekspresi kreatif. Aktiviti ini menekankan keupayaan murid mengenal pasti idea falsafah yang sering mengelirukan, membezakan istilah psikologi seni, serta menilai bagaimana Read menghubungkan seni dengan perkembangan individu dan masyarakat. Melalui kuiz ini, murid bukan sahaja menguji pengetahuan, tetapi turut membina kefahaman mendalam tentang bagaimana seni berfungsi sebagai asas pembentukan personaliti, kebebasan ekspresi, dan keharmonian sosial menurut Read.

Creada por

Malasia
Este juego es una version de HERBERT READ

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
HERBERT READ
 

Froggy Jumps

HERBERT READVersión en línea

Aktiviti ini dijalankan bagi membantu murid memahami konsep asas falsafah seni menurut Herbert Read melalui satu set soalan objektif berstruktur. Murid akan membaca, menilai, dan memilih jawapan yang paling tepat berdasarkan prinsip utama Read seperti keseimbangan keperibadian, integrasi intelek–emosi, peranan intuisi, konsep imaginasi, dan kepentingan ekspresi kreatif. Aktiviti ini menekankan keupayaan murid mengenal pasti idea falsafah yang sering mengelirukan, membezakan istilah psikologi seni, serta menilai bagaimana Read menghubungkan seni dengan perkembangan individu dan masyarakat. Melalui kuiz ini, murid bukan sahaja menguji pengetahuan, tetapi turut membina kefahaman mendalam tentang bagaimana seni berfungsi sebagai asas pembentukan personaliti, kebebasan ekspresi, dan keharmonian sosial menurut Read.

por NIK FAUZIAWATIMURNI BINTI MOHD NASRI IPG-Pelajar
1

Read menegaskan pendidikan seni bukan sekadar pelengkap, tetapi adalah teras bagi pembentukan individu yang seimbang. Apakah matlamat tertinggi dan paling menyeluruh pendidikan seni dalam konteks falsafah Read?

2

Konsep "Keseimbangan" dalam keperibadian kreatif Read memerlukan penyepaduan harmoni antara dua fungsi utama. Manakah antara kombinasi berikut yang paling tepat mewakili penyepaduan yang diperlukan untuk kreativiti sejati menurut Read?

3

Read mengkritik pendidikan konvensional kerana berlebihan dalam penekanan akademik. Apakah kesan jangka panjang yang paling serius terhadap perkembangan individu akibat pengabaian pendidikan estetik?

4

Jika seorang pelajar menghasilkan karya yang teliti, berstruktur, dan cenderung kepada ketepatan teknikal, jenis kreatif manakah yang paling sesuai dengan profil ini mengikut taksonomi yang diilhamkan oleh Jung oleh Read?

5

Mengambil kira penekanan Read pada "seni sebagai proses" dan kejujuran ekspresi, apakah garis panduan yang paling penting bagi seorang guru semasa membuat penilaian formatif terhadap karya murid?

6

Read membuat perbezaan antara Imaginasi dan Fantasi, memetik Coleridge. Apakah perbezaan utama yang menjadikan Imaginasi sebagai kuasa kreatif yang unggul?

7

Read melihat seni sebagai alat untuk membebaskan keperibadian daripada tekanan rasionalisme dan dogma. Apakah peranan utama seni dalam konteks psikologi individu menurut Read?

8

Bagaimanakah Read menjelaskan peranan gerak hati (intuisi) dalam tindakan kreatif seorang artis?

9

Jika sistem pendidikan terus menekan kreativiti visual demi akademik, apakah risiko sosial yang paling serius yang dibimbangi oleh Read terhadap pembangunan masyarakat?

10

Read menekankan bahawa guru seni harus bertindak sebagai fasilitator, bukan pengarah. Apakah peranan guru yang paling kritikal dalam memupuk kreativiti sejati pelajar berdasarkan prinsip kebebasan ekspresi?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.