Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ordenar Letras
Ordenar Letras

Desafío Tecnológico 21

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Desafío Tecnológico 21

Ordenar Letras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos clave de tecnología y software.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Desafío Tecnológico 21
 

Ordenar Letras

Desafío Tecnológico 21Versión en línea

Conceptos clave de tecnología y software.

por yarlis muñoz lopez
1

Secuencia ordenada de instrucciones para lograr un objetivo concreto.

2

Conjunto de instrucciones que la computadora ejecuta para realizar una tarea.

3

Espacio de almacenamiento para guardar datos que pueden cambiar durante la ejecución.

4

Repite un bloque de código mientras se cumpla una condición.

5

Proceso de localizar y corregir errores en un programa.

6

Conjunto de elementos visuales y controles que permiten interactuar con un sistema.

7

Aplicación para organizar, calcular y analizar datos numéricos en celdas.

     
     
8

Aplicación para crear diapositivas con textos, imágenes y efectos para exponer ideas.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.