Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

TEMA 3: LENGUA. LOS DETERMINANTES 2

Froggy Jumps

Jugadas 18

Sobre esta actividad

Elige la opción correcta y salta hasta la meta

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
TEMA 3: LENGUA. LOS DETERMINANTES 2
 

Froggy Jumps

TEMA 3: LENGUA. LOS DETERMINANTES 2Versión en línea

Elige la opción correcta y salta hasta la meta

por Rmg25
1

Palabras variables, preceden al nombre con el que concuerdan en género y número.

2

Presenta al nombre, concuerda con él en género y número. Determinados, indeterminados, neutro...

3

Hemos visto a LA madre de Clara

4

LA bicicleta es amarilla

5

Tiene UN sombrero azul

6

LO mejor del día es llegar a casa

7

Voy AL cine nuevo

8

Vivo cerca DEL teatro

9

Indican la distancia respecto al nombre, tanto en el espacio como en el tiempo.

10

ESTE coche está sucio

11

ESOS niños van de excursión

12

AQUELLAS sillas son para el jardín.

13

Indican a quién pertenece o posee el objeto o ser designado por el nombre al que acompañan.

14

VUESTRO coche está en el garaje

15

Rebeca olvidó SUS libros en la clase.

16

He perdido MI anillo de oro.

17

Indican la cantidad, el número o el grado del nombre al que acompañan.

18

Conservo TRES lámparas del siglo XIX.

19

ALGUNOS días son mejores que otros.

20

Se utilizan en la formulación de preguntas. Siempre llevan tilde.

21

¿Qué hora es?

22

Resalta las emociones de lo que se dice. Siempre llevan tilde

23

¡Cuántos juegos tienes!

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.