Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Completar Frases
Completar Frases

Electricidad 4º Primaria

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Electricidad 4º Primaria

Completar Frases

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Rellena el siguiente texto sobre la electricidad

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Electricidad 4º Primaria
 

Completar Frases

Electricidad 4º PrimariaVersión en línea

Rellena el siguiente texto sobre la electricidad

por Ariadna Martinez Rodríguez
1

La es una forma de energía que puede transformarse en otras gracias a los receptores eléctricos . Por ejemplo , una bombilla es un receptor porque transforma la electricidad en . Unos altavoces o auriculares son receptores , ya que convierten la electricidad en .
Los aparatos como la plancha o el calefactor son receptores , porque producen cuando pasa corriente por ellos .
Finalmente , los motores , como los de una batidora o un ventilador , son receptores de , porque transforman la electricidad en movimiento que hace que sus piezas se muevan .

Cada tipo de receptor cumple una función distinta , pero todos necesitan para realizar un cambio en otros cuerpos o materiales .

2

La electricidad , cuando circula alrededor de un cuerpo metálico , provoca que ese objeto se comporte como un . Este fenómeno se llama . La relación entre magnetismo y electricidad es la base de los , que transforman la en . Su funcionamiento se fundamenta en las fuerzas de y repulsión que se producen entre un imán y un hilo por el que circula corriente eléctrica .

3

La es una forma de energía , llamada , y , por tanto , provoca en los . Esta manifestación de la electricidad se produce cuando las cargas móviles generan un flujo de a través de conductores . Al pasar la corriente , se pueden luces , hacer funcionar dispositivos y transformar la energía eléctrica en calor , luz o movimiento . Comprender su comportamiento ayuda a diseñar redes seguras y eficientes , minimizar riesgos y aprovecharla de manera responsable en la vida diaria .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.