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Froggy Jumps
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Cierre Número la rana

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Cierre Número la rana

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Sobre esta actividad

Pensamiento computacional - Número la rana

Creada por

Argentina

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Cierre Número la ranaVersión en línea

Pensamiento computacional - Número la rana

por pensamiento computacional
1

¿Cuál es el personaje de nuestro último proyecto? (Número la rana)

2

¿Cuál es el objetivo del juego que programamos en "Número, la rana"?

3

Los bloques de la categoría "EVENTOS" sirven para

4

¿Para qué usamos la computadora en este proyecto?

5

El bloque repetir sirve para....

6

¿Qué objeto representa el paso del tiempo en este juego?

7

Un bloque de la categoría eventos es...

8

A una computadora le damos órdenes con

9

El personaje que identifica a Scratch es

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