Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Kodok Matematika

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kodok Matematika

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Bantu kodok menyebrang sungai dengan cara menyebrang sungai

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kodok Matematika
 

Froggy Jumps

Kodok MatematikaVersión en línea

Bantu kodok menyebrang sungai dengan cara menyebrang sungai

por FX. Dwiky Yonathan
1

Tulislah lambang bilangan untuk "Tiga puluh tujuh".

2

Bacalah lambang bilangan 42

3

Bilangan berapakah yang dibentuk oleh empat puluhan dan nol satuan?

4

Sebutkan tiga bilangan yang berada di antara 20 dan 25

5

Pada bilangan 31, angka yang menempati nilai tempat satuan adalah...

6

Pada bilangan 45, angka 4 menempati nilai tempat...

7

Tuliskan bilangan 28 sebagai penjumlahan nilai tempatnya (contoh: ..... puluhan + ...... satuan).

8

Bilangan apakah yang memiliki 1 puluhan dan 9 satuan?

9

Tentukan nilai dari angka 3 pada bilangan 39

10

Berilah tanda perbandingan yang tepat (<, >, atau = ) pada titik-titik berikut: 34 ......... 43

11

Bilangan 29 lebih .......... daripada bilangan 19

12

Urutkan bilangan-bilangan berikut dari yang terkecil: 35, 17, 49, 21.

13

Urutkan bilangan-bilangan berikut dari yang terbesar: 40, 25, 33, 50

14

Hitunglah hasil dari 7 + 5

15

Lengkapilah pasangan bilangan berikut: 10 + ........ = 16

16

Temukan hasil dari 9 + 8

17

Berapakah hasil dari 6 + 6

18

Hitunglah penjumlahan 13 + 7 menggunakan cara bersusun pendek

19

Hitunglah hasil dari 18 - 5

20

Temukan hasil dari 15 - 6

21

Lengkapilah operasi pengurangan berikut: 14 -. ....... =

22

Berapakah hasil dari 11 - 3 ?

23

Hitunglah pengurangan 20 - 9 menggunakan cara bersusun pendek

24

Ibu membeli 12 butir telur. Di rumah sudah ada 5 butir telur. Berapa jumlah seluruh telur Ibu sekarang?

25

Di meja ada 17 buah jeruk. Adik memakan 8 buah jeruk. Berapa sisa jeruk di meja?

26

Rina mempunyai 6 pensil warna, kemudian Ayah membelikannya lagi 4 pensil warna. Berapa jumlah pensil warna Rina sekarang?

27

Di kelas ada 19 siswa. Sebanyak 10 siswa laki-laki. Berapa banyak siswa perempuan di kelas tersebut?

28

Jaka mempunyai 8 kelereng. Diberi temannya 5 kelereng, lalu Jaka kehilangan 2 kelereng. Berapa banyak kelereng Jaka yang tersisa?

29

Bangun datar apakah yang memiliki tiga sisi dan tiga sudut?

30

Sebuah bingkai foto biasanya berbentuk segiempat. Berapa banyak sudut yang dimiliki segiempat?

31

Jika dua buah segitiga siku-siku yang sama besar digabungkan pada sisi terpanjangnya, bangun datar baru apakah yang akan terbentuk?

32

Lanjutkan pola bilangan berikut: 5, 10, 15, 20, .........

33

Lanjutkan pola gambar berikut: Segitiga, Lingkaran, Segiempat, Segitiga, Lingkaran, ..........

34

Lanjutkan pola warna berikut: Merah, Putih, Biru, Merah, Putih, ....

35

Lanjutkan pola suara ini : "Klak, Klik, Kluk, Klek, Klok,Klak, Klik, .........."

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.