Froggy Jumps Kuis Logika Informatika Kelas 8Versión en línea Kelihatan logika TI yang seru por ASEP MULYANA 1 Apa arti logika dalam pemrograman? a Aturan benar/salah untuk mengendalikan program b Germes reaksi algoritmik c Pengelolaan memori komputer 2 Manakah simbol operator logika AND pada bahasa pemrograman? a || b && c != 3 Apa fungsi utama perulangan dalam algoritma? a Mengulang langkah dengan kondisi berhenti b Malah menghentikan program c Menggandakan data 4 Jika p = benar dan q = salah, nilai p AND q adalah? a Tak terdefinisi b Benar c Salah 5 Apa itu variabel dalam pemrograman? a Tempat penyimpanan data yang bisa berubah b Tampilan antarmuka pengguna c Sumber daya jaringan 6 Flowchart membantu untuk? a Menjalankan program langsung b Menyusun urutan langkah program c Mimpan file gambar 7 Apa itu debugging? a Menambahkan komentar saja b Mencari dan memperbaiki kesalahan program c Mertabatkan ukuran file 8 Nilai yang salah jika boolean adalah salah? a Benar b Tak terdefinisi c Salah 9 Apa kepanjangan dari CPU? a Central Processing Unit b Computer Peripherals Unit c Central Programmable Unit 10 Jenis struktur data yang menyimpan elemen dalam urutan tertentu? a Array b Stack tanpa urutan c LinkedList tak berurutan 11 Apa itu pseudocode? a Tampilan grafis saja b Kode mesin langsung c Deskripsi langkah algortima mirip bahasa manusia 12 Apa fungsi logika NOT? a Mengubah tipe data b Membalik nilai benar jadi salah, sebaliknya c Menggandakan nilai 13 Cara efektif memahami masalah IT dengan benar adalah? a Membaca persyaratan dan membuat diagram b Langsung menulis kode tanpa rencana c Membuat grafik tanpa analisis 14 Apa yang dimaksud with 'komposisi' dalam algoritma? a Membuat kode berulang tak terpakai b Menghapus semua blok kode c Menggabungkan beberapa langkah menjadi satu fungsi 15 Bit adalah unit terkecil dari? a Karakter huruf b Byte penuh c Informasi biner 16 Apa peran algoritma dalam pemrograman? a Menambah jumlah bug b Mensimulasikan jaringan c Langkah-langkah menyelesaikan masalah 17 Logical OR pada bahasa pemrograman memberi nilai? a Hanya jika keduanya salah b Benar jika salah satu bernilai benar c Benar jika keduanya benar 18 Jenis representasi data yang memori efisien untuk angka bulat? a Integer b String c Boolean 19 Apa itu variabel konstan? a Nilainya tidak berubah setelah ditetapkan b Harus berupa angka saja c Nilai bisa berubah kapan saja