Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Soal Jaringan Komputer dan Internet

Froggy Jumps

Jugadas 38 %Acierto 27 Tiempo medio 05:18

Sobre esta actividad

Game ini merupakan permainan edukatif tentang jaringan komputer dan internet, di mana pemain menjawab pertanyaan untuk naik level sambil belajar konsep seperti perangkat jaringan, topologi, dan protokol. Soal yang digunakan terdiri dari 15 pilihan ganda (A–C) yang dirancang untuk kelas 8 SMP, mencakup materi dasar jaringan, alamat IP, dan keamanan internet. Game dan soal ini bertujuan membantu siswa belajar dengan cara yang lebih seru, singkat, dan tetap menantang.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Soal Jaringan Komputer dan Internet
 

Froggy Jumps

Soal Jaringan Komputer dan InternetVersión en línea

Game ini merupakan permainan edukatif tentang jaringan komputer dan internet, di mana pemain menjawab pertanyaan untuk naik level sambil belajar konsep seperti perangkat jaringan, topologi, dan protokol. Soal yang digunakan terdiri dari 15 pilihan ganda (A–C) yang dirancang untuk kelas 8 SMP, mencakup materi dasar jaringan, alamat IP, dan keamanan internet. Game dan soal ini bertujuan membantu siswa belajar dengan cara yang lebih seru, singkat, dan tetap menantang.

por ANISA SEKAR PUTRI
1

1. Perangkat yang berfungsi menghubungkan dua jaringan berbeda sehingga dapat saling bertukar data disebut …

2

2. Kabel jaringan yang tahan gangguan elektromagnetik dan menggunakan cahaya adalah …

3

3. Teknologi nirkabel yang digunakan untuk menghubungkan laptop/HP ke internet adalah …

4

4. Contoh alamat IPv4 yang valid adalah …

5

5. Fungsi DNS adalah …

6

6. Perangkat yang bekerja pada Layer 2 OSI adalah …

7

7. Jika Wi-Fi tersambung tapi tidak bisa internet, langkah awal yang tepat adalah …

8

8. Topologi yang memakai satu kabel utama disebut …

9

9. Protokol pengirim email dari pengirim ke server adalah …

10

10. Perangkat yang memperkuat sinyal agar jarak jangkauan lebih jauh adalah …

11

11. Bandwidth adalah …

12

12. Huruf “S” pada HTTPS berarti …

13

13. Perangkat yang menyebarkan sinyal Wi-Fi disebut …

14

14. Alamat IP 192.168.1.20 termasuk jenis IP …

15

15. Jaringan LAN memiliki ciri …

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.