Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos Fundamentales de Programación

Completar Frases

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos básicos de programación

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos Fundamentales de Programación
 

Completar Frases

Conceptos Fundamentales de ProgramaciónVersión en línea

Conceptos básicos de programación

por Adriana Gil Peñaloza
1

En programación , un describe una secuencia de pasos para resolver un problema . Los conceptos básicos incluyen para almacenar información , como enteros , cadenas y booleanos , y que permiten tomar decisiones ( ) y repetir tareas ( ) . Las agrupan código reusable , mientras que los módulos organizan proyectos grandes . Además , aprender a leer errores , y entender la ayuda a convertir ideas en programas fiables .

2

Los conceptos básicos de programación permiten convertir ideas en código ejecutable . En primer lugar , se usan para almacenar datos y darles un nombre . Los definen el paso a paso para resolver un problema . Se emplean y para repetir acciones y tomar decisiones . Las agrupan tareas relacionadas , facilitando la reutilización . La especifica cómo escribir instrucciones para un lenguaje concreto , y la ayuda a corregir errores antes de ejecutar el programa .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.