Froggy Jumps Quiz de GamificaciónVersión en línea Diversión y aprendizaje con juego por Sofi Acuña 1 ¿Qué busca la gamificación en el aula de primaria? a Crear competiciones entre escuelas b Motivar y comprometer a los estudiantes c Reemplazar al docente 2 ¿Qué elemento es común en la gamificación? a Pizarras digitales b Notas de examen c Puntos por logro 3 ¿Qué beneficio tiene la retroalimentación inmediata? a Mejora la autorregulación b Aumenta la ansiedad c Disminuye la atención 4 ¿Cuál es un ejemplo de reconocimiento en gamificación? a Cuaderno de caligrafía b Horarios de clase c Insignias 5 ¿Qué debe balancear la gamificación en primaria? a Entre juego y aprendizaje b Solo exámenes c Solo entretenimiento 6 ¿Qué papel cumple la narrativa en un juego educativo? a Aumentar la dificultad sin sentido b Motivar y contextualizar tareas c Reducir la participación 7 ¿Qué objetivo tiene el progreso visible para niños? a Promover competencia negativa b Estimular la continuidad c Distraer con gráficos 8 ¿Qué tipo de recompensa es preferible en primaria? a Ninguna recompensa b Recompensas intrínsecas y extrínsecas equilibradas c Solo premios materiales