Froggy Jumps Compra responsable y residuos tecnológicosVersión en línea Juego sobre RAEE y economía circular por Ruben Suarez 1 ¿Qué implica la compra responsable de equipos en términos de residuos? a Extender la vida útil y reducir la generación de residuos b Aumentar la renovación tecnológica constante c Fomentar la obsolescencia programada 2 ¿Qué describe mejor la economía circular en TI? a Mantener, reutilizar y reparar antes de reciclar b Desperdiciar recursos para nuevos equipos c Comprar siempre lo más barato 3 ¿Qué porcentaje aproximado de RAEE se recicla en la UE? a Cerca del 80% b Menos del 10% c Alrededor del 40% 4 ¿Qué beneficio directo tiene reparar en lugar de reemplazar? a Incrementa costos sin beneficios b Aumenta consumo de energía c Prolonga la vida útil y reduce residuos 5 ¿Qué práctica ayuda a reciclar correctamente los dispositivos? a Llevarlos a un punto limpio cercano b Guardarlos en casa para el siguiente año c Quemarlos para liberar energía 6 ¿Qué opción fomenta la segunda vida de los equipos? a Programas de recompra o intercambio b Desecharlos siempre c Ignorar las políticas de fabricantes 7 La reducción de residuos electrónicos en una oficina se logra principalmente: a Reduciendo la generación de residuos b Encargando más almacenamiento c Aumentando la compra de nuevos equipos 8 ¿Qué impacto tiene gestionar mal los RAEE? a Disminuye el consumo de energía b Mejor calidad del aire c Contaminación, gases tóxicos y salud pública afectada 9 ¿Qué busca la Directiva RAEE y la Estrategia de Economía Circular? a Aumentar la extracción de recursos b Eliminar la reutilización de componentes c Reducir residuos y promover reutilización de materiales 10 ¿Qué acción es clave para promover una compra verde? a Elegir dispositivos duraderos con actualizaciones b Priorizar el precio más bajo c Cambiar de dispositivo cada mes