Ordenar Letras Fundamentos de programaciónVersión en línea Actividad de refuerso de la asignatura programación y bases de datos por Shaskya Katherine Nuñez Astudillo 1 Conjunto de pasos ordenados de forma lógica para resolver un problema, utilzia lenguaje natural O L A T G I M O R 2 Técnica para representar algoritmo utilizando un lenguaje intermedio. utiliza símbolos matemáticos, variables y fórmulas. S O D U O Ó C P D G I E 3 Representa de manera gráfica un algoritmo, utiliza símbolos geométricos. U O D D E A G J R L A I M A F 4 Es un espacio en la memoria de la computadora al que se le asigna un nombre y sirve para almacenar datos. I A A E V B L R 5 Es la unidad Mínima de información, puede ser una letra, un número, un símbolo, un espacio. T D A O 6 Representan datos básicos y se almacenan en una sola unidad T S I O D S A L M E S P 7 Son estructuras que permiten agrupar varios elementos de datos en una unidad de memoria E O C T D O O M P U S S A S T S 8 Son símbolos que te permiten saber la operación que se va a realizar con los datos E O D O E A P S R R 9 La orden para indicar las variables que se utilizarán en un pseudocódigo dentro de Pseint N E R I D I I F 10 La Instrucción de Pseint que permite ingresar datos por teclado a la computadora L E R E