Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

La Minicarrera de Agua

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

La Minicarrera de Agua

Froggy Jumps

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Preguntas didácticas sobre el cuento.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
La Minicarrera de Agua
 

Froggy Jumps

La Minicarrera de AguaVersión en línea

Preguntas didácticas sobre el cuento.

por Maria Buelvas
1

¿Qué inventó Mateo para la feria de ciencias?

2

¿Qué materiales usó Mateo para construir el coche?

3

¿Qué energía movía el coche sin electricidad?

4

¿Qué problema surgió durante la prueba final?

5

¿Qué idea le dio aliento a Mateo para seguir?

6

¿Qué solución recicló Mateo para mejorar el coche?

7

¿Qué utilizó para sellar las uniones del coche?

8

¿Qué ganó Mateo en la feria?

9

¿Qué aprendieron los compañeros gracias al coche de Mateo?

10

¿Qué enseñanza transmite el cuento sobre la creatividad?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.