Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conocimientos básicos de probabilidad,rectas y gráficas.

Completar Frases

Jugadas 9

Sobre esta actividad

Repasa conceptos clave en probabilidad clásica, espacio muestral y rectas.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conocimientos básicos de probabilidad,rectas y gráficas.
 

Completar Frases

Conocimientos básicos de probabilidad,rectas y gráficas.Versión en línea

Repasa conceptos clave en probabilidad clásica, espacio muestral y rectas.

por Alizeé Ximena Ramírez Téllez
1

En estadística cotidiana , la explica la posibilidad de cada resultado en un experimento simple . Al considerar un experimento breve , el lista todos los resultados posibles y cada uno puede ocurrir con igual frecuencia . En álgebra , la describe su inclinación y , para una recta dada , un incremento en x genera un cambio en y proporcional a la pendiente . El se relaciona con la pendiente mediante tangente y determina cuán empinada es la recta .

2

Para graficar una recta a partir de su ecuación , identifica la y la intersección con el eje y . En la forma , m es la pendiente y b es la . Con un punto de la recta y la pendiente , dibuja una flecha que sube o baja según m ; pasa por el punto ( 0 , b ) . Si la ecuación está en forma general , despeja para obtener y = ( - A / B ) x + C / B y así trazas la recta en el plano .

3

Las son aquellas que nunca se cruzan y mantienen la misma distancia entre sí ; además , tienen la misma en un plano . Por otro lado , si dos rectas se intersectan formando un ángulo recto , son , y en un sistema cartesiano su pendiente cumple que la multiplicación de ambas pendientes es igual a - 1 . En la práctica , una recta horizontal es perpendicular a una recta vertical , mientras que dos rectas paralelas nunca se cruzan aunque se extiendan indefinidamente . Para distinguirlas , observa si los ángulos formados son constantes o si alcanzan los 90 grados .

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.