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¡La comida en lengua de señas!

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Jugadas 3

Sobre esta actividad

Este objeto de aprendizaje llamado "¡La comida en lengua de señas!" busca enseñar las señas de los nombres de las principales comidas, mejorando así las competencias y consciencia acerca del mismo.

Este juego esta diseñado y dirigido para estudiantes a partir de bachillerato en primer año, aunque cualquier persona que sea capaz de utilizar lengua es capaz de aprender cualquier otro. Se busca introducir al sujeto a la lengua de señas de una manera interactiva y sencilla, que ademas divierta al consumidor

El objeto consiste en un juego interactivo que muestra las descripciones y un ejemplo en forma de imagen de distintas señas que indican ciertas
comidas. Cuenta con dos secciones, una de exploración donde se indican los nombres, descripciones e imágenes de las distintas señas y otra de juego, donde se comprueban los conocimientos con pistas como las imágenes y descripciones de la seña anteriormente dada. Se cuenta con 7 vidas y por cada respuesta correcta se suman puntos

Este objeto constara de 24 imágenes, 12 referidas a señas propiamente dichas y 12 que servirán de ejemplo visual a lo que se quiere referir, ademas de 12 descripciones para cada seña

Creada por

Venezuela

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¡La comida en lengua de señas!Versión en línea

Este objeto de aprendizaje llamado "¡La comida en lengua de señas!" busca enseñar las señas de los nombres de las principales comidas, mejorando así las competencias y consciencia acerca del mismo. Este juego esta diseñado y dirigido para estudiantes a partir de bachillerato en primer año, aunque cualquier persona que sea capaz de utilizar lengua es capaz de aprender cualquier otro. Se busca introducir al sujeto a la lengua de señas de una manera interactiva y sencilla, que ademas divierta al consumidor El objeto consiste en un juego interactivo que muestra las descripciones y un ejemplo en forma de imagen de distintas señas que indican ciertas comidas. Cuenta con dos secciones, una de exploración donde se indican los nombres, descripciones e imágenes de las distintas señas y otra de juego, donde se comprueban los conocimientos con pistas como las imágenes y descripciones de la seña anteriormente dada. Se cuenta con 7 vidas y por cada respuesta correcta se suman puntos Este objeto constara de 24 imágenes, 12 referidas a señas propiamente dichas y 12 que servirán de ejemplo visual a lo que se quiere referir, ademas de 12 descripciones para cada seña

por Gabriel Tovar
1 QUESO
2 GALLETA
3 LECHE
4 HUEVO
5 CHOCOLATE
6 SOPA
7 TOMATE
8 TORTILLA
9 PASTA
10 PAN
11 PAPA
12 PEZ
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