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preguntas scrachtVersión en línea

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por BENJAMIN DE JESUS CHAN ACOSTA
1

¿Cuál es el nombre del elemento principal que se programa para realizar acciones y movimientos en un proyecto de Scratch?

2

¿En qué categoría de bloques se encuentra la instrucción 'mover 10 pasos'?

3

¿Qué bloque es un 'sombrero' (el bloque superior de un script) que se utiliza típicamente para ejecutar un código una sola vez al inicio del proyecto?

4

¿Cuál es la función principal del bloque 'si entonces' en la categoría Control?

5

Si un objeto está en la posición (x: 0, y: 0) y ejecutas el bloque 'cambiar x por 10', ¿cuál será su nueva posición?

6

¿Qué categoría de bloques se utiliza para cambiar el disfraz de un objeto o mostrar un mensaje de diálogo sobre él?

7

¿Para qué se utiliza el bloque de Control 'repetir (10)'?

8

¿Cuál es la función del bloque 'tocar [puntero del ratón]' en la categoría Sensores?

9

¿Qué representa la coordenada (x: 0, y: 0) en el Escenario de Scratch?

10

¿Cuál de los siguientes no es un tipo de dato que se puede almacenar en una 'Variable' de Scratch?

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