Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Әлеуметтану сұрақтары

Froggy Jumps

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Қоғам туралы білімді тексеріңіз.

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Әлеуметтану сұрақтары
 

Froggy Jumps

Әлеуметтану сұрақтарыVersión en línea

Қоғам туралы білімді тексеріңіз.

por Шұғыла Омар
1

1. Бұқаралық сана ұғымының негізгі ерекшелігі неде?

2

Цифровизация (сандық технологиялар) ұғымы нені білдіреді?

3

Масс-медианы зерттеудің “Пайда болу теориясы” (origin theory) нені түсіндіреді?

4

Масс-медианың негізгі қызметтеріне не жатады?

5

Масс-медиа түрлеріне төмендегілердің қайсысы жатады?

6

Цифрлық технологиялар бұқаралық санаға қалай әсер етеді?

7

Масс-медиа арқылы қалыптасатын стереотиптердің негізгі қаупі неде?

8

Масс-медиа мен коммуникацияны зерттеудің мәдени-әлеуметтік бағыты нені қарастырады?

9

Масс-медианың мінез-құлық моделіне әсері қалай көрінеді?

10

Цифровизация мен масс-медианың өмір салтына ықпалының басты көрінісі

11

Әлеуметтанудың мақсаты не?

12

Қоғамдық топ дегеніміз не?

13

Стратификация неге білдіреді?

14

Функционализм неге негізделген?

15

Эмпирикалық дерек не үшін қажет?

16

Әлеуметтану қандай әдістерді қолданады?

17

Субкультура деген не?

18

Қоғамдық норма не сипаттайды?

19

Демография не зерттейді?

20

Қоғамдық институт дегеніміз не?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.