Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Latihan soal Asessmen Sumatif Akhir Semester kls XID

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 486

Sobre esta actividad

Pilihlah salah satu jawaban yang paling benar

Creada por

Indonesia
Este juego es una version de Kuis Jaringan Komputer 11D

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Latihan soal Asessmen Sumatif Akhir Semester kls XID
 

Froggy Jumps

Latihan soal Asessmen Sumatif Akhir Semester kls XIDVersión en línea

Pilihlah salah satu jawaban yang paling benar

por Suhaina
1

Koneksi antar komputer pada jaringan komputer baik dengan media kabel atau tanpa kabel, diatur sedemikian rupa membentuk sebuah konfigurasi jaringan merupakan pengertian dari ....

2

Topologi jaringan dengan hubungan antar node satu dengan yang lain membentuk konfigurasi lingkaran adalah pengertian dari ......

3

Untuk mengatur standar protokol dan format data yang berbeda dari banyak perusahaan penyedia jaringan komputer maka dibuatlah sebuah standar untuk mengatur disebut .....

4

OSI Model Memiliki berapa lapisan .....

5

OSI Model banyak digunakan sebagai .....

6

TCP/IP memiliki berapa layer (lapisan) .....

7

Proses penting dalam jaringan komputer dan internet yang menyangkut proses berbagi, atau bertukar data antara 2 objek, alat atau sistem disebut .....

8

Pengertian Paket Data adalah ......

9

Struktur paket terdiri atas 3 bagian yaitu ......

10

Paket Header berisi .....

11

Topologi jaringan di mana semua perangkat terhubung ke sebuah pusat (seperti hub atau switch) dan jika kabel pada salah satu perangkat putus, tidak akan mengganggu koneksi perangkat lainnya adalah topologi....

12

Protokol yang bertanggung jawab untuk mengalamatkan dan meneruskan paket data di internet sehingga paket dapat sampai ke tujuan yang tepat adalah....

13

User adalah orang yang menggunakan atau mengoperasikan sebuah perangkat komputer hardware dan software. Seorang user dapat dibedakan menjadi beberapa macam diantaranya...

14

Dalam sistem komputer suatu perangkat elektronik yang dapat dilihat dan disentuh secara fisik merupakan pengertian dari.....

15

Merupakan pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang padanya juga mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC. Perangkat yang dimaksud pada gambar adalah ....

16

Layer ISO Model yang mendefinisikan perangkat keras pada transmisi jaringan adalah...

17

Orang yang menggunakan atau mengoperasikan sebuah perangkat komputer hardware dan software disebut .....

18

Jaringan yang mencakup area lebih luas dari pada LAN, biasanya digunakan didalam kota adalah ....

19

Klasifikasi jaringan komputer berdasarkan skalanya mencakup ....

20

Kumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer dapat berupa teks, gambar, audio, atau video. tidak memiliki bentuk fisik, namun berfungsi sebagai penghubung antara hardware dan user. Perangkat yang dimaksud adalah .....

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.