Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Métodos de enseñanza y aprendizaje

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Contesta la preguntas según corresponda.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Métodos de enseñanza y aprendizaje
 

Froggy Jumps

Métodos de enseñanza y aprendizajeVersión en línea

Contesta la preguntas según corresponda.

por Romero Zoleta Madison Nicole.
1

Son modificaciones que se realizan en los elementos del currículo como los objetivos, destrezas, metodología, recursos, actividades etc.

2

Su verdadero impacto radica en potenciar el trabajo de los docentes y transformar la experiencia educativa.

3

Recursos como la gamificación la realidad aumentada y los videos convierten la educación en una experiencia atractiva y significativa.

4

Elimina barreras físicas y geográficas, favoreciendo el acceso de todos a la educación.

5

Los padres de familia proporcionan información valiosa para la elaboración de adaptaciones curriculares.

6

El seguimiento digital permite detectar necesidades y ajustar la enseñanza en tiempo real.

7

es una herramienta clave en los procesos de enseñanza-aprendizaje, que permite a los docentes monitorear y mejorar el progreso de los estudiantes durante el curso.

8

se caracteriza por su énfasis en la interactividad, proporcionando retroalimentación inmediata para mejorar el aprendizaje. Fomenta la motivación y el compromiso a través de elementos lúdicos

9

Promueven la imaginación, la innovación y la generación de ideas originales. Permiten explorar materiales, colores y formas para construir nuevos conceptos.

10

Incorporan actividades plásticas para expresar ideas y emociones. El arte se convierte en una herramienta educativa que conecta lo conceptual con lo visual.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.