Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Variables diatópicas y norma lingüística

Froggy Jumps

Jugadas 7

Sobre esta actividad

lee atentamente y responde las preguntas relacionadas con el contenido trabajado

Creada por

Chile

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Variables diatópicas y norma lingüística
 

Froggy Jumps

Variables diatópicas y norma lingüísticaVersión en línea

lee atentamente y responde las preguntas relacionadas con el contenido trabajado

por EUGENIA SARABIA
1

Botica es un ejemplo de variable diatópica

2

¡Chao, loh vimoh! es un ejemplo de norma:

3

"Doctor me duele el celebro". Es un ejemplo de norma

4

"El género dramático nace en Grecia". La norma lingüística empleada es:

5

Es ejemplo de variable diatópica:

6

"Cote, que cachilupi tu anillo". La norma lingüística empleada es:

7

"Se me le cortó la huinsha de la shala". Corresponde a una variable:

8

La norma culta formal se usa en:

9

"Estoy esperando la guagua, voy para Machalí". La palabra "guagua" es un ejemplo de variable:

10

"Pa´los giles lo digo al toque: no se vengan ná a achorarse conmigo". La norma lingüística utilizada es:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.