Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Clase de Ejercicio: Guía Práctica

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Consejos para una clase efectiva.

Creada por

Chile

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Clase de Ejercicio: Guía Práctica
 

Froggy Jumps

Clase de Ejercicio: Guía PrácticaVersión en línea

Consejos para una clase efectiva.

por Alessandra Gutiérrez
1

¿Cuál es el primer paso para realizar una buena clase?

2

¿Qué importancia tiene el calentamiento?

3

¿Cómo debe ser la progresión de intensidad durante una clase?

4

¿Qué rol cumple la feedback durante la clase?

5

¿Por qué es importante la variación de ejercicios?

6

¿Qué debe incluir una buena planificación?

7

¿Cómo motivar a los alumnos sin presión?

8

¿Qué caracteriza un cierre efectivo de la clase?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.