Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ordenar Letras
Ordenar Letras

Palabras en Orden

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Palabras en Orden

Ordenar Letras

Jugadas 195

Sobre esta actividad

Desafío de conceptos educativos con letras desordenadas.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Palabras en Orden
 

Ordenar Letras

Palabras en OrdenVersión en línea

Desafío de conceptos educativos con letras desordenadas.

por Rubi Hernandez
1

Calificaciones

  
  
2

Proceso de adquirir conocimientos y habilidades mediante experiencia, práctica y reflexión.

3

Actividad de facilitar el desarrollo intelectual y crítico de los estudiantes.

4

Disciplina que estudia métodos y estrategias para enseñar con efectividad.

5

Conjunto planificado de experiencias de aprendizaje y objetivos educativos.

6

Proceso de medir rendimiento y progreso para orientar mejoras.

7

Materiales y herramientas que facilitan el aprendizaje y la enseñanza.

8

Calificaciones

  
  
9

Retroalimentación continua que orienta el aprendizaje durante el proceso.

  
  
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.