Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Desafío de Tiempos y Ritmos

Froggy Jumps

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Problemas de velocidad y tiempo

Creada por

Costa Rica
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Desafío de Tiempos y Ritmos
 

Froggy Jumps

Desafío de Tiempos y RitmosVersión en línea

Problemas de velocidad y tiempo

por Tony Alejandro Benavides Jiménez
1

La cantidad de impresoras trabajando y el tiempo que tardan en imprimir 200 hojas.

2

La cantidad de comida para un perro y los días que le dura.

3

El número de páginas de un libro leídas por día y el total de días que se tarda en terminarlo.

4

La velocidad de un carro y el tiempo que tarda en llegar a un destino.

5

El número de obreros trabajando y la duración de una construcción.

6

El número de vueltas por minuto de un ventilador y la velocidad a la que se mueve el aire.

7

La cantidad de lápices que se compran y cuánto se paga si hay promoción “2x1”

8

Cantidad de personas sirviendo comida en una soda y el tiempo de espera de los clientes.

9

La cantidad de agua al llenar una tina y el tiempo transcurrido (si fluye a velocidad constante).

10

La altura desde la que cae un objeto y el tiempo que tarda en llegar al suelo

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.